• +38 (068) 525-56-72

Сиггил (Siggil)

Артикул: GG054
(3)
В наличии
238 грн
Игра Siggil: разрывая древнюю печать

От латинского «Siggil» - древний символ, печать, обладающая тайной магической силой. Когда-то были маги и алхимики, которые использовали этот символ для пробуждения и контроля над духами. Страшно представить, сколько энергии хранится в этом символе и что произойдет, если он вдруг попадет в чужие руки.

Настольная игра Сиггила - битва за право подчинить группу древних пробужденных духов своей воле. На карту поставлено слишком много силы, и поэтому маловероятно, что вы восстановите свой дух раз и навсегда - будьте готовы к тому, что ваши соперники попытаются привлечь его. И будьте готовы противостоять обороне.

Духи воздуха, пламени и воды, служи мне!

Прежде чем начать игру в игре Siggil, тщательно перемешайте колоду карт, выберите одну из раскладок: «Пассаж», «Черепаха», «Пирамиды», «Река», «Столпы» и расположите карты, как показано на рисунке. схематичный. Прежде всего, посмотрите, нет ли свободных духов на сформированном Сигле. В игре всего семь духов, на картах они отмечены рамкой по периметру карты и имеют свой числовой индекс, а также цвет элементов. Духи считаются бесплатными, если на них нет другой карты. Все свободные духи должны быть удалены из Siggl и помещены в импровизированные очереди.

Теперь участники чередуются, в свою очередь активный игрок может взять любую карту с поля, если она открыта. Открытая карта считается картой, на которую не распространяется никакая другая карта. Всякий раз, когда вы берете карту с поля, которая покрывает одну или несколько нижних, не забудьте перевернуть их (если они закрыты) и открыть их.

Чтобы очаровать дух и подчинить его своей воле, вам придется собрать на руке комбинацию из трех карт с одинаковым числовым индексом или того же цвета, что и элемент духа. Если вам удалось собрать необходимую комбинацию, поместите перед собой три карты, затем возьмите соответствующую карту духа и положите рядом с ней. Теперь, чтобы привлечь ваш дух, вашим оппонентам нужно иметь на 1 карту больше в своей комбинации, чем в вашей. Тем не менее, они могут не придерживаться вашего духа и бороться за остальных.

Игра Siggil заканчивается, когда последняя карта берется с поля, и игроки не могут собрать больше комбинаций и не могут захватить или привлечь одного духа. Победителем становится маг, которому удалось подчинить свою волю больше, чем другим пробужденным духам.

Сила в простоте

Есть много причин, чтобы купить игру Siggil: простая сюжетная линия, доступные правила, простая механика делают игру интересной и простой. В то же время участники должны будут выработать стратегию и принять решение: взять для себя подходящую карту или взять карту, которая нужна противнику.

Кроме того, настольная игра Siggil с первого взгляда и навсегда может удивить вас своим дизайном: симпатичные иллюстрации, как будто они были взяты из страны мечты и перенесены на игровые карты. По настроению дизайна игра чем-то напоминает Dixit. Вы также можете попытать счастья и покорить духи стихии огня, воды, воздуха и других в игре Elemental Power, где вам снова будет поручено рисовать карты и складывать необходимые комбинации.