К сожалению, раздел пуст
В данный момент нет активных товаров
В данный момент нет активных товаров
Американка Елізабет Мегі перекинулася б у труні, якби дізналася, що неймовірно популярна нині версія цієї настільної гри абсолютно суперечить початковим задумом лівої активістки і феміністки, яка придумала "Монополію".
"Купуйте землю - її більше не виробляють", - уїдливо зауважив колись Марк Твен. Цей вислів має стати вашим девізом в грі "Монополія", це настільному бестселері, який навчив багато поколінь дітей по всьому світу купувати землю у власність, будувати на ній готелі і оббирати до нитки партнерів по грі, що потрапляють на клітинки, вам належать. І час від часу потрапляти у в'язницю.
Якщо ім'я Елізабет Мегі вам ні про що не говорить - не дивно, ви належите до більшості, яка все ще вважає, що "Монополію" придумав якийсь Чарльз Дерроу.
Зовсім навпаки - Елізабет Мегі перекинулася б у труні, якби дізналася, що нині популярна версія "Монополії" абсолютно спотворила її первісний задум.
Елізабет була бунтарка. Вона бунтувала проти загальноприйнятих норм і проти політики свого часу. У 40 років вона все ще не була одружена і пишалася своєю незалежністю, користуючись будь-якою можливістю публічно заявити про свої поглядах.
Так, одного разу вона розмістила в газеті оголошення, в якому пропонувала себе на аукціоні в якості "молодої американської рабині". Шокованій публіці вона пояснила, що цим хоче підкреслити підпорядковану позицію жінки в сучасному їй суспільстві.
Крім боротьби з гендерною нерівністю Мегі захоплювалася критикою капіталістичної системи - зокрема, сформованого порядку володіння нерухомістю.
У цьому випадку їй спало на думку створити настільну гру, яка демонструвала б пороки капіталізму. Натхненням для неї послужила книга, подарована їй батьком, Джеймсом Мегі, політичним діячем, який боровся з монополізмом.
Саме там Елізабет знайшла підтвердження своїм думкам: "Рівні права всіх людей на користування землею так само очевидні, як право дихати, це права, підтверджені фактом нашого існування".
Він вважав, що основна причина цього - нерівність в питанні володіння землею. Саме тому, на його думку, прогрес і бідність простують рука об руку.
І на противагу Марк Твеном, який радив співгромадянам купувати землю, Джордж закликав державу обкладати землеволодіння податком.
На якій підставі? На підставі того, що цінність землі залежить не від того, що на ній побудовано, а від тих природних багатств - води, мінералів, - які ховаються під її поверхнею, або від створюваної людським співтовариством цінності її оточення - побудованих автомобільних і залізних доріг, що росте місцевої економіки, безпечних умов проживання, хороших шкіл та лікарень.
Бажаючи довести цінність пропозицій Генрі Джорджа, Елізабет Мегі придумала і в 1904 році запатентувала те, що вона назвала "Грою в землевласника".
Ігрове поле являло собою замкнений маршрут (що було новинкою для того часу), що складається з вулиць і визначних місць, які в ході гри можна було купувати.
Відповідно до першого, названому "Процвітання", всі гравці отримували дохід кожен раз, коли хтось набував нову власність (що відображало ідею Джорджа оподаткувати землеволодіння на користь всьому суспільству).
За другим зводу правил, названому "Монополіст", грали приблизно так, як грають сьогодні: купували нерухомість і отримували ренту кожен раз, коли хтось з гравців потрапляв на чужу клітинку.
Як говорила сама Мегі, два настільки різних зводу правил повинні були допомогти граючим на практиці зіткнутися з існуючою системою захоплення земель з усіма витікаючими наслідками - і прийти до розуміння того, як зовсім інший підхід до землеволодіння може привести до зовсім інших (сприятливим, на думку Мегі ) наслідків для суспільства.
"Це цілком можна було назвати" Грою в життя ", - відзначала вона, - оскільки гра містить всі елементи успіху і провалу в реальному світі, і мета така ж, як і у всього людства в цілому - тобто накопичення багатства".
Незабаром після своєї появи гра, яку придумала Елізабет Мегі, стала справжнім хітом у ліваків-інтелектуалів, в університетських кампусах і ... в громадах квакерів, які модифікували правила і перемалювали ігрове поле, використавши назви вулиць Атлантик-Сіті.
У цю квакерського версію і грав безробітний на ім'я Чарльз Дерроу, який через деякий час приловчився продати її компанії Parker Brothers як гру, яку він нібито сам придумав.
Коли в Parker Brothers нарешті з'ясували, звідки насправді взялась ця гра, вони викупили патент у Мегі, але почали випускати гру під назвою "Монополія" з єдиним набором правил - тим, який, як вважала Елізабет, повинен показати гравцям все зло капіталістичної системи .
Гірше того, вони рекламували гру, стверджуючи, що винайшов її (в 1930-х!) Саме Дерроу, який, продавши її Parker Brothers, став мільйонером - хороша легенда для маркетингу гри, в якій перемагає вовк-одинак, який розорив всіх.
На закінчення у мене до вас пропозиція. Якщо друзі запросять вас зіграти в "Монополію", спробуйте домовитися про нові правила, за якими кожен власник нерухомості буде відраховувати частину грошей до спеціального фонду кожен раз, коли йому будуть платити за прохід по його землі.
Це буде той самий податок, про який мріяв Генрі Джордж. Наскільки великим повинен бути цей податок? І як, в чиїх інтересах використовувати зібрані таким чином кошти?
Кейт Рейворт - старший запрошений науковий співробітник Інституту проблем змін навколишнього середовища Оксфордського університету і доцент Кембриджського інституту проблем лідерства та корпоративної відповідальності. Вона - автор книги "Пончикова економіка: сім способів мислити, як економіст XXI століття".
"Купуйте землю - її більше не виробляють", - уїдливо зауважив колись Марк Твен. Цей вислів має стати вашим девізом в грі "Монополія", це настільному бестселері, який навчив багато поколінь дітей по всьому світу купувати землю у власність, будувати на ній готелі і оббирати до нитки партнерів по грі, що потрапляють на клітинки, вам належать. І час від часу потрапляти у в'язницю.
Якщо ім'я Елізабет Мегі вам ні про що не говорить - не дивно, ви належите до більшості, яка все ще вважає, що "Монополію" придумав якийсь Чарльз Дерроу.
Зовсім навпаки - Елізабет Мегі перекинулася б у труні, якби дізналася, що нині популярна версія "Монополії" абсолютно спотворила її первісний задум.
Елізабет була бунтарка. Вона бунтувала проти загальноприйнятих норм і проти політики свого часу. У 40 років вона все ще не була одружена і пишалася своєю незалежністю, користуючись будь-якою можливістю публічно заявити про свої поглядах.
Так, одного разу вона розмістила в газеті оголошення, в якому пропонувала себе на аукціоні в якості "молодої американської рабині". Шокованій публіці вона пояснила, що цим хоче підкреслити підпорядковану позицію жінки в сучасному їй суспільстві.
Крім боротьби з гендерною нерівністю Мегі захоплювалася критикою капіталістичної системи - зокрема, сформованого порядку володіння нерухомістю.
У цьому випадку їй спало на думку створити настільну гру, яка демонструвала б пороки капіталізму. Натхненням для неї послужила книга, подарована їй батьком, Джеймсом Мегі, політичним діячем, який боровся з монополізмом.
Саме там Елізабет знайшла підтвердження своїм думкам: "Рівні права всіх людей на користування землею так само очевидні, як право дихати, це права, підтверджені фактом нашого існування".
Він вважав, що основна причина цього - нерівність в питанні володіння землею. Саме тому, на його думку, прогрес і бідність простують рука об руку.
І на противагу Марк Твеном, який радив співгромадянам купувати землю, Джордж закликав державу обкладати землеволодіння податком.
На якій підставі? На підставі того, що цінність землі залежить не від того, що на ній побудовано, а від тих природних багатств - води, мінералів, - які ховаються під її поверхнею, або від створюваної людським співтовариством цінності її оточення - побудованих автомобільних і залізних доріг, що росте місцевої економіки, безпечних умов проживання, хороших шкіл та лікарень.
Бажаючи довести цінність пропозицій Генрі Джорджа, Елізабет Мегі придумала і в 1904 році запатентувала те, що вона назвала "Грою в землевласника".
Ігрове поле являло собою замкнений маршрут (що було новинкою для того часу), що складається з вулиць і визначних місць, які в ході гри можна було купувати.
Відповідно до першого, названому "Процвітання", всі гравці отримували дохід кожен раз, коли хтось набував нову власність (що відображало ідею Джорджа оподаткувати землеволодіння на користь всьому суспільству).
За другим зводу правил, названому "Монополіст", грали приблизно так, як грають сьогодні: купували нерухомість і отримували ренту кожен раз, коли хтось з гравців потрапляв на чужу клітинку.
Як говорила сама Мегі, два настільки різних зводу правил повинні були допомогти граючим на практиці зіткнутися з існуючою системою захоплення земель з усіма витікаючими наслідками - і прийти до розуміння того, як зовсім інший підхід до землеволодіння може привести до зовсім інших (сприятливим, на думку Мегі ) наслідків для суспільства.
"Це цілком можна було назвати" Грою в життя ", - відзначала вона, - оскільки гра містить всі елементи успіху і провалу в реальному світі, і мета така ж, як і у всього людства в цілому - тобто накопичення багатства".
Незабаром після своєї появи гра, яку придумала Елізабет Мегі, стала справжнім хітом у ліваків-інтелектуалів, в університетських кампусах і ... в громадах квакерів, які модифікували правила і перемалювали ігрове поле, використавши назви вулиць Атлантик-Сіті.
У цю квакерського версію і грав безробітний на ім'я Чарльз Дерроу, який через деякий час приловчився продати її компанії Parker Brothers як гру, яку він нібито сам придумав.
Коли в Parker Brothers нарешті з'ясували, звідки насправді взялась ця гра, вони викупили патент у Мегі, але почали випускати гру під назвою "Монополія" з єдиним набором правил - тим, який, як вважала Елізабет, повинен показати гравцям все зло капіталістичної системи .
Гірше того, вони рекламували гру, стверджуючи, що винайшов її (в 1930-х!) Саме Дерроу, який, продавши її Parker Brothers, став мільйонером - хороша легенда для маркетингу гри, в якій перемагає вовк-одинак, який розорив всіх.
На закінчення у мене до вас пропозиція. Якщо друзі запросять вас зіграти в "Монополію", спробуйте домовитися про нові правила, за якими кожен власник нерухомості буде відраховувати частину грошей до спеціального фонду кожен раз, коли йому будуть платити за прохід по його землі.
Це буде той самий податок, про який мріяв Генрі Джордж. Наскільки великим повинен бути цей податок? І як, в чиїх інтересах використовувати зібрані таким чином кошти?
Кейт Рейворт - старший запрошений науковий співробітник Інституту проблем змін навколишнього середовища Оксфордського університету і доцент Кембриджського інституту проблем лідерства та корпоративної відповідальності. Вона - автор книги "Пончикова економіка: сім способів мислити, як економіст XXI століття".