К сожалению, раздел пуст
В данный момент нет активных товаров
В данный момент нет активных товаров
На жаль, грі не вдалося уникнути проклятого пристрасті вітчизняних ігроробів до механіки "кинь-Двіна", через що особисто мені Masters of the Universe
Це було 12 років тому ... тоді 45 рублів здавалися недозволеною розкішшю. Довелося економити на шкільних сніданках - мені кожен день давали 2 рубля на булочку і чай. Ось їх-то я і відкладав. Заради чого такі зусилля, питається? Заради настільної гри Space: Masters Of Universe!
Я з покоління, що виросло на Зоряних війнах і повістях про капітана Ф'ючер. Для подібних мені дітей вихід Space від Центру Перспективних Розробок був подібно розірвалася бомбу. Треба сказати, що ЦПР відзначилася в ті роки нездоровим ентузіазмом у випуску настільних ігор. Тут було все від клону Монополії - «Бізнес 2000» і варіанти «Клюедо», до зовсім вже оригінальних «Мир Алахора» і «Завойовники» (хоча можливо і вони «здути» з західних ігор). На жаль, подальша доля ЦПР мені невідома.
Повернемося до наших баранів: Space опанувала моїм мозком відразу. Судіть самі: величезна зоряна карта, численні картки (дизайн - студія «Гіперіон М») «товарів», «місій», «палива», «захисту», «грошей», ПЛАСТИКОВІ мініатюри КОРАБЛІВ! Механіка гри була такою: ви подорожували від зірки до зірки, збирали «товари», виконували «місії», купували кораблі і намагалися підловити противника. І це настільки захоплювало, що ми витрачали по 3-4 години в день на цю нісенітницю. Причому нас захоплював саме процес подорожі, торгівлі і нарощування потужності. Ми не прагнули перемогти, і це було здорово! Таких відчуттів вже не буде в дорослому житті, це дитячі переживання ... ех, ностальгія ...
Що в архіві: скани всіх матеріалів до гри Space. УВАГА! Це саме скан, не оброблені і не готові для друку. Матеріали потребують переробки і, можливо, редизайн ще й тому, що вони все замурзані, криві і неабияк «поіспользовать» (про протектора 12 років тому і мови бути не могло!). Крім того, не вистачає однієї картки місій для Оакс. В архіві є інструкція по тому, що і як друкувати.
Це було 12 років тому ... тоді 45 рублів здавалися недозволеною розкішшю. Довелося економити на шкільних сніданках - мені кожен день давали 2 рубля на булочку і чай. Ось їх-то я і відкладав. Заради чого такі зусилля, питається? Заради настільної гри Space: Masters Of Universe!
Я з покоління, що виросло на Зоряних війнах і повістях про капітана Ф'ючер. Для подібних мені дітей вихід Space від Центру Перспективних Розробок був подібно розірвалася бомбу. Треба сказати, що ЦПР відзначилася в ті роки нездоровим ентузіазмом у випуску настільних ігор. Тут було все від клону Монополії - «Бізнес 2000» і варіанти «Клюедо», до зовсім вже оригінальних «Мир Алахора» і «Завойовники» (хоча можливо і вони «здути» з західних ігор). На жаль, подальша доля ЦПР мені невідома.
Повернемося до наших баранів: Space опанувала моїм мозком відразу. Судіть самі: величезна зоряна карта, численні картки (дизайн - студія «Гіперіон М») «товарів», «місій», «палива», «захисту», «грошей», ПЛАСТИКОВІ мініатюри КОРАБЛІВ! Механіка гри була такою: ви подорожували від зірки до зірки, збирали «товари», виконували «місії», купували кораблі і намагалися підловити противника. І це настільки захоплювало, що ми витрачали по 3-4 години в день на цю нісенітницю. Причому нас захоплював саме процес подорожі, торгівлі і нарощування потужності. Ми не прагнули перемогти, і це було здорово! Таких відчуттів вже не буде в дорослому житті, це дитячі переживання ... ех, ностальгія ...
Що в архіві: скани всіх матеріалів до гри Space. УВАГА! Це саме скан, не оброблені і не готові для друку. Матеріали потребують переробки і, можливо, редизайн ще й тому, що вони все замурзані, криві і неабияк «поіспользовать» (про протектора 12 років тому і мови бути не могло!). Крім того, не вистачає однієї картки місій для Оакс. В архіві є інструкція по тому, що і як друкувати.