К сожалению, раздел пуст
В данный момент нет активных товаров
В данный момент нет активных товаров
Ми додали пункт під назвою «Різночитання між Картами і Правилами», що описує принцип, за яким карти перекривають написане в правилах. Кілька особливих правил перекривають, написане в картах, якщо тільки в карті явно не сказано протилежне;
Вираз «доброзичливий монстр» видалено з опису фази Чистимо хованки. Поняттю «доброзичливий» ніколи не давалося визначення в правилах, і майже про всі монстрів, яких можна розцінювати як доброзичливих, ясно сказано, що робити, якщо вони не б'ються, тому ця фраза була зайвою і тільки викликала сумніви у гравців. Тепер правила такі, що якщо гравець зустрічає Будь-якого монстра, він не може чистити хованки;
В описі милостиню тепер явно говориться про те, що гравець роздає милостиню тільки після того, як зіграє (або іншим чином позбавиться) всі карти, які бажає. Також ми додатково уточнили, що розмір милостині залежить від кількості карт в руці - перша версія правил не вказувала на це досить конкретно;
Тепер в бою є чітке розходження між поняттями Рівень і бойова сила. Ми постаралися прибрати терміни «базовий рівень» і «ефективний рівень» з гри, оскільки часом вони призводили до плутанини;
У розділі «Звати на допомогу» пояснюється різниця між простим вкиданням карт в бій і повноцінною участю в битві, дається визначення поняття «помічник». Також йдеться про те, що карти Скарбів після бою завжди тягне основний учасник бою, навіть якщо бій виграно завдяки здібностям помічника;
Уточнено правила Смерті. Померлий воскресає як тільки починається хід наступного гравця. Коли настане наступна черга Померлого гравця, він повинен взяти в руку 4 Двері та 4 Скарби, а потім продовжити гру як зазвичай.
У заголовках «Скарби - як грати» і «Скарби - як використовувати» слово «Скарб» замінено на «Речі». Доданий пункт «Інші Скарби»;
В описі Бродячого тварі тепер сказано «додайте їх бойову силу» замість «додайте їх рівні». Аналогічні зміни були внесені у БАГАТО карти, в яких йдеться «Рівень», а мається на увазі бойова сила;
З опису модифікаторів всіх карт Усілялок монстрів видалено «Рівень ...». У картах Ослаблялках монстрів більше не сказано «не нижче 1-го рівня».
Вираз «доброзичливий монстр» видалено з опису фази Чистимо хованки. Поняттю «доброзичливий» ніколи не давалося визначення в правилах, і майже про всі монстрів, яких можна розцінювати як доброзичливих, ясно сказано, що робити, якщо вони не б'ються, тому ця фраза була зайвою і тільки викликала сумніви у гравців. Тепер правила такі, що якщо гравець зустрічає Будь-якого монстра, він не може чистити хованки;
В описі милостиню тепер явно говориться про те, що гравець роздає милостиню тільки після того, як зіграє (або іншим чином позбавиться) всі карти, які бажає. Також ми додатково уточнили, що розмір милостині залежить від кількості карт в руці - перша версія правил не вказувала на це досить конкретно;
Тепер в бою є чітке розходження між поняттями Рівень і бойова сила. Ми постаралися прибрати терміни «базовий рівень» і «ефективний рівень» з гри, оскільки часом вони призводили до плутанини;
У розділі «Звати на допомогу» пояснюється різниця між простим вкиданням карт в бій і повноцінною участю в битві, дається визначення поняття «помічник». Також йдеться про те, що карти Скарбів після бою завжди тягне основний учасник бою, навіть якщо бій виграно завдяки здібностям помічника;
Уточнено правила Смерті. Померлий воскресає як тільки починається хід наступного гравця. Коли настане наступна черга Померлого гравця, він повинен взяти в руку 4 Двері та 4 Скарби, а потім продовжити гру як зазвичай.
У заголовках «Скарби - як грати» і «Скарби - як використовувати» слово «Скарб» замінено на «Речі». Доданий пункт «Інші Скарби»;
В описі Бродячого тварі тепер сказано «додайте їх бойову силу» замість «додайте їх рівні». Аналогічні зміни були внесені у БАГАТО карти, в яких йдеться «Рівень», а мається на увазі бойова сила;
З опису модифікаторів всіх карт Усілялок монстрів видалено «Рівень ...». У картах Ослаблялках монстрів більше не сказано «не нижче 1-го рівня».