Отправка на следующий рабочий день
Настільна гра Quadropolis (Квадрополіс)
Настільну індустрію завжди цікавила тематика будівництва міста. Настав час Days of Wonder. Ми завжди чекаємо від цього видавництва щось оригінальне, якісне і красиве. Так ось, ті хто чекав настільну гру Quadropolis розчарованими точно не залишаться. Гра має всі шанси зайняти гідне місце в колекції будь-якого настольщіка.
КВАДРАТНІ мегаполісів
У вашому розпорядженні невелику ділянку землі розміром 4 на 4. Саме на цій ділянці через 4-е ігрових раунду буде красуватися новий район міста. Яким він буде: промисловим або спальним, з культурними будівлями або комерційною нерухомістю, вирішувати тільки вам. Кожен будова - це квадратний тайл, який має 3 характеристики: тип будови, споживані ресурси, вироблені ресурси для вашого району.
МІСЬКІ РЕСУРСИ
Для існування міста досить два ресурси: енергія і жителі. Жителі ходять на роботу і підтримують роботу підприємств. Енергія необхідна для роботи більшості будівель. Якщо умови споживання ресурсів не будуть виконані, то будівля не буде враховано при підрахунку очок. Ви будете поганим мером, якщо ваше керівництво виявиться неефективним - надлишок енергії в місті і безробіття (в місті не буде передбачена зайнятість населення) спричинять за собою штрафні очки.
ГЕНЕРАЛЬНИЙ ПЛАН БУДІВНИЦТВА
При плануванні забудови належить враховувати розташування будівель різного типу. Наприклад, парки принесуть вам більше переможних очок якщо їх будуть оточувати житлові будинки; завод сам по собі ніяких очок не приносить, але якщо біля нього розташовані комерційні споруди або морський порт, то за кожне будова будуть нараховані очки; культурні будівлі доцільно будувати в різних частинах району, а морські порти краще розміщувати в одну лінію.
БУДІВНИЦТВО
Мабуть, найцікавіший і мозголомность процес в грі - це Будівництво. У вас в підпорядкуванні 4-ре архітектора. Варто відзначити, що всі архітектори різні на зовнішність. За це окреме спасибі видавцеві - цілком міг би підпорядкувати нам архітекторів-клонів (усмішка). У вашій команді архітектори пронумеровані 1, 2, 3 і 4. Що це означає? Це означає наступне: номер архітектора дозволяє вибирати тайл на ринку на відстані від будь-якого краю рівному його номеру. Тепер настав час побудувати об'єкт. Ваш ділянка складається з пронумерованих вертикальних і горизонтальних ліній. Ряди і стовпчики мають значення від 1 до 4. Архітектор може розмістити обраний тайл в ряду або стовпці зі значенням, що збігається з його номером. Номер архітектора дуже важливий при будівництві багатоповерхових будинків - тільки архітектор з номером 2 може побудувати 2-й поверх в будинку, з номером 3 - 3-й поверх, а з номером 4 - 4-й поверх.
4-Е ЕТАПУ БУДІВНИЦТВА
Гра в класичному варіанті триває 4-ре раунду. У кожному раунді на ринок викладаються нові тайли, гравці по черзі відправляють 4-х архітекторів для будівництва 4-х будівель в своєму районі. Після закінчення 4-го раунду настає підрахунок очок і визначення переможця.
ЕКСПЕРТНИЙ ВАРІАНТ
Експертна варіант робить Quadropolis новою грою. Все змінюється: ваш ділянку тепер розбитий на 5 районів, немає особистих архітекторів - вони тепер загальні, з'являються нові будівлі: пам'ятки і хмарочоси; нові способи отримання очок і штрафів. Якщо враховувати, що класичний варіант при різній кількості гравців дає безліч стратегій і варіантів гри, то з експертним варіантом партії в Quadropolis ніколи не буде повторюватися.
Комплектація гри:
комплектація:
загальний планшет
4 планшета гравців
4 пам'ятки
142 тайла будівель
20 архітекторів
65 жителів (сині міпли)
фішка урбаниста
фішка мера
50 одиниць енергії (червоні барила)
блокнот для обліку переможних очок
тканинний мішок правила гри