• +38 (068) 525-56-72
КАТАЛОГ ТОВАРОВ

Команавты (Comanauts)

Артикул: PL162
(3)
В наличии
1 833 грн
В корзину

Команавти (Comanauts)

Геніальні винаходи, покликані врятувати світ, часом можуть створити з творцем злий жарт і відправити, як мінімум в кому. Доктор Мартін Стробал трудився в надії створити вічний двигун для порятунку людства в умовах енергетичної кризи. Однак, доля повелася з ним інакше, і під час роботи над «Кільцем Мебіуса» стався нещасний випадок, після чого добрі задуми вченого обернулися проти нього і всього людства. Геній впав у кому, а його дітище породило зростаючу чорну діру, яка загрожує поглинути весь світ. Врятувати від катастрофи, що наближається може тільки коматозник, але він сам потребує допомоги.

У грі Команавти (Comanauts) вам належить стати дослідниками-мандрівниками по глибинах підсвідомості доктора, щоб вигнати внутрішніх демонів, що пригнічують вченого, і повернути його до тями. За якими шляхами і випробуваннями проведуть вас сюрреалістичні сни генія?

Пригодницька гра-книга шукає добровольців

Настільна гра Команавти - це інтерактивний кооператив для 2-4 гравців, укладений на сторінках оповідної книги, яка одночасно є ігровим полем. Це не перша пригодницька гра-книга, створена Джеррі Хуторяни, автором кількох творів в стилі dungeon crawler. Тисячі людей з задоволенням прочитали його Плюшеві казки і відвідали казку Про мишей і таємниці.

У грі відсутня лінійна сюжетна кампанія. Партії незалежні один від одного, в ході яких учасники вирушать в зони, що зберігають спогади, почуття, надії і мрії, де переживуть фантастичні сценарії з життя вченого. За одну партію ви встигнете побувати в декількох унікальних комазонах, створених в окремих стилях. Вам належить приміряти більше 20 образів різних героїв, породжених підсвідомістю Мартіна, і опинитися в комп'ютерній грі, вестерні, фентезійному світі, на сторінках коміксу і в багатьох інших місцях.

У коробці вагою 2 кг знаходиться безліч компонентів, які будуть супроводжувати кожну історію: книга пригод на 100 сторінках, цілий мішок різнокольорових кісток, сотні карт і понад 70 картонних фігурок аватарів і супротивників на акрилових підставках.

Ставайте добровільним рятувальником доктора Стробала і опинитеся в незабутньому круговороті коматозних видінь!

Команавти: неймовірна життя генія в фантазіях і спогадах

Партія за партією гравці мають на меті перемогти головних внутрішніх демонів (ВД) Мартіна, і в цьому буде допомагати внутрішній дитина з підсвідомості мовника видінь своїми підказками. Саме він буде спрямовувати аватарів до місць знаходження ВД, перекидаючи мандрівників між локаціями, де переплітаються як реальні спогади, так і неймовірні фантазії генія. Але якщо ви затримаєтеся не в тому місці, свідомість почне чинити опір і буде намагатися вижити шукачів з себе.

На сторінках книги знаходяться яскраві ілюстрації з локаціями комазон зі світу підсвідомості. Кожне нове пригода вимагає окремої підготовки та проходження за особливими правилами. В основі механіки лежить кубічна система, де виконуються дії диктуються кубиками з мішечка. Результати кубиків можуть бути поліпшені здібностями персонажів і іншими предметами.

Усередині свідомості доктора існує 11 комазон, 5 з яких доступні для однієї партії, але іноді ви встигнете пройти не більше пари. Гравці обмежені в часі, що задається самопочуттям Стробала, тому їх завдання: якомога швидше відшукати гнітючого демона, зустрічаючись з його поплічниками. Проходити з однієї комазони в іншу ви будете не через двері в нейронах, а за допомогою карт тотемів і кролячих нір.

Кожен хід гравця складається з декількох етапів:

  • отримання 5 кубиків з мішечка;

  • пошук осяяння кидком білих кубиків з отриманням жетонів осяяння;

  • зростання загрози з допомогою готівки чорних кубиків;

  • встановлення контакту з внутрішнім дитиною Мартіна при наявності прозорого блакитного кубика;

  • вчинення необмеженої кількості дій: від концентрації та переміщення до екіпіровки, перевірок і атаки ВД з використанням залишилися кубиків;

  • скидання Незбережені кубиків;

  • перевірка рівня загрози може закінчитися ходом ворогів, за яких також ходять гравці, активуючи супротивників по черзі.

Безумовна перемога в грі дістається команді за умови знищення головного ВД. Але загрузнувши в болоті або довівши вченого до смерті (при відкритій карті «Пряма лінія»), учасники негайно програють.

Команавти: як це - побувати в чужих мріях?

У настільну гру Команавти можна грати як окремі партії, так і в режимі проходження повноцінної кампанії. Чим більше внутрішніх демонів Мартіна Стробала вам вдасться перемогти, тим більше фактів з його життя ви зможете дізнатися.

Різні історії, десятки персонажів, нелінійний сюжет і строго певний час на проходження визначають підвищену реіграбельность. Незвичайний сюжет і оформлення компонентів, атмосферні ілюстрації книги вражають креативністю, а закладений в гру філософський сенс, можливо, допоможе і вам побороти власних прихованих демонів.