Отправка на следующий рабочий день
Особняк Безумства: Вперед за пригодами!
Гра Особняк Безумства (Mansions of Madness) переносить нас у світ, народжений фантазією майстра жахів Говарда Лавкрафта, автора знаменитих міфів про Ктулху. Атмосферу гра передає просто чудово. Неспішний, «вдумливий» ігровий процес народжує масу емоцій, коли гравець з завмиранням серця чекає свого наступного ходу. «Що ж тепер придумає Він?» - думають сищики. «Що ж вони зроблять тепер» - нервує Хранитель. Тут ігрова механіка є просто інструментом, що допомагає гравцям сильніше перейнятися атмосферою лавкрафтовскіх міфів.
Коли безумство спить за дверима
Особняк Безумства (Mansions of Madness) - настільна гра, історія і головоломка в одному флаконі. У ній, безумовно, є елементи рольової гри, є битви на кубиках і предмети, які дають персонажам певні переваги. Але ще в цій грі є сюжет. І велика кількість міні-ігор головоломок, які потрібно встигнути вирішити строго за певний час. Таких цікавих і вдалих поєднань різних жанрів дуже небагато (навіть серед представниць ігор американської школи, не кажучи вже про європейську).
Але про все по порядку. У Mansions of Madness є дві протиборчі сторони: Хранитель особняка і сищики. Цілі у них прямо протилежні. Іншими словами, Mansions of Madness відноситься до розряду так званих кооперативних ігор (де гравці діють не один проти одного, а спільно), ось тільки все протистоять не «системі», а такого ж, як вони, живій людині.
Кожна партія проходить за певним сценарієм, який вибирає Хранитель. На початку гри сищики дізнаються частина історії, в якій міститься підказка, куди йти далі. Так, подорожуючи по особняку, відкриваючи замки (як саме це відбувається - гідно окремої згадки) і знаходячи уривки інформації, сищики намагаються з'ясувати, що ж, насправді, тут відбувається і що саме потрібно Хранителю? Адже перемагають вони в тому випадку, якщо встигнуть вчасно зірвати його плани.
Однак і Зберігач не дрімає. У його рукавах теж приховано чимало козирів. Він в силах вражати сищиків страшними прокльонами (більшість з них спрацюють тільки в певних умовах), закликати жахливих тварюк (таких, наприклад, як Мі-Го або шоггот), гасити в кімнатах світло, лякати і так далі. У підсумку, боротьба виходить зовсім серйозною і дуже часто до останнього ходу неясно, на чиєму ж боці перевага.
І ось тепер саме час повернутися до злому замків. Щоб відкрити скриню або двері, сищик повинен вирішити головоломку (вони бувають декількох видів). Як правило, головоломка складається з декількох відповідних один до одного елементів (на зразок пазла), які детективові необхідно переставляти або обертати, щоб зібрати вказану в завданні картинку. Що цікаво, кожен хід у сищика є певна кількість дій по маніпуляціям з елементами головоломки, яке обмежене величиною конкретного параметра.
Настільна гра Особняк Безумства. естетика жаху
Тепер трохи про атрибутику. Крім частин головоломок, листів персонажів, карт речей, навичок і здібностей Зберігача в Mansions of Madness є ігрове поле, яке також складальне (паззл) і вибудовується в залежності від сценарію. Один і той же сценарій, до речі, можна проходити по-різному (для кожного з можливих варіантів є свій набір доказів-підказок).
Ну і, зрозуміло, краса і гордість цієї гри - мініатюри. Монстрів багато, виконані вони добротно і автентично. Знизу, на постачання кожної тварі, вказані його параметри, які може дивитися Хранитель, а також збоку підставки є спеціальна борозенка, в яку сищики вставляють жетони ушкоджень, якщо ранять монстра, що не добиваючи його.
Справжні шанувальники творчості великого Лавкрафта - саме вам в першу чергу варто купити гру Особняк Безумства (Mansions of Madness). Але і не в останню - всім іншим любителям якісних рольових настільних ігор з сюжетом, загадками і, природно, різноплановим взаємодією з іншими гравцями.